ひきこもりす君制作中

mvk221008.jpg
久し振りのムービーコーナー更新となります。RSSをお使い下さっていらっしゃるかたには感謝しかございません。
現在の状況を少しご報告しようと思いまして投稿致しました。
YouTubeやTikTokで連載してますWEB漫画「ひきこもりす君」のアニメーションを担当しております。
☆ジャムキッチンYouTube
https://www.youtube.com/c/Jam-kitchen
宜しければご覧頂けますと嬉しいです。
TikTokでの先行公開でして最新話を追って下さいますかたはこちらをどうぞ。
☆ジャムキッチンTikTok
https://www.tiktok.com/@jamkomori
これからも精力的に制作進めますのでジャムキッチンとしての活動と共に歩んでは下さいませんでしょうか。
どうか宜しくお願いを致します。

日清焼そばU.F.O.「マッスル ザ マヨ無双 篇」
あまりに気になったので検索してしまいました。凄いですよね。今の時代だからこその、このフルCG。こういうセンスを持っているかたが羨ましいです。
武田真治さんであると知って見ても、見ようと思えば見える程度な別人さも楽しいです。
検索した人しか分かりませんよね。私は、何のゲームだろう?から入りました。
こういう刺激を受けますと何か面白いものが作れないだろうか?という気持ちになれます。
この1つ前のCMも見ましたが、これまた秀逸で面白かったです。
やはりセンスあるチームはセンスあるものを次々と生み出せるというわけですねぇ...勉強して得られるものでしょうか。
しばらくは気になったCMでもポツポツとクリップしたいと思いました。
mayaパーティクルをいじる

mayaparticle test from Toshiyuki Matsui on Vimeo.

何ということでもないです。
もう何を作っていいのか分からないのですね。なんとなーくmayaを触って簡単なことをして...作品として成立するものにたどり着くこともなく時間が過ぎていきます。
そしてテスト映像はvimeoに残すことにしようかと最近思っています。
Cinema4Dを楽しみたい

グダグダ団が進まないのですよね...
ただ、ここではグダグダ団については省きます。
ですがJAMKitchenアニメーション日誌を更新しました。

ここでも触れていますが最近Cinema4Dに夢中なんです。
昔からBodypaint3Dは使っていたのですけど、それ以外の機能は使うこと無く(勿体無い...)所有していました。
そんな中...After Effects 〜 Elemental3D 〜 Cinema4Dの流れで触っているうちに魅了されたわけです。
各種組み合わせると、クルクルと何かしら回転させているだけで楽しいです。
「いるだけ」というよりは「いるのが」楽しいです。
可能ならば、銜えC4Dで街を歩くような...そんな中毒性があるかも分かりません。
そしてもちろん、この文章は意味が分かりません。

ただ...組み合わせすぎや、レンダリング方法を考えないとビックリするような時間を取られてしまうので気をつけないといけませんね。
この先C4D単体で何か作ることがあるかは分かりませんが、趣味では何かをクルクルと回して楽しみたいと思います。

細かい作業

ここに書き残すの忘れていました...

前回作ったMVKFLV5とは違い、いつもの感じに戻りましたが、細かい動きを作るのは久しぶりかも分かりません。
どうせ作るなら、最初はJAMのアップから画面がダイナミック?に変わる感じが良いのでしょうか??
そうですね...画面の切り替えは欲しいところですよね...
最初の単調さが目立ちますので...

また違ったロゴアニメーションをlabにでも作ってみようかと思いました。

Element3Dを使ってみたかったので...

映像にElement3Dを使ってみたかったので、MVKFLV5のタイトルを作ってみました。
Element3D様ですね...何の工夫も無く質感をそのまま使えば、なんかソレっぽくなります。

お手軽ですねぇ...下手に3DCGソフト使うよりAEのほうが手っ取り早く質感良く出来ますよね。
まぁ、それは自分に関してのことですけど...あとは...もうこういった質感の映像作ることないしなぁ...なんて思いながら作ってました。
ただ、Element3Dのエディタ画面でグリグリとロゴを動かしているだけで楽しいですよ。
ぜひ、グリグリしてみてください。

アニメーション??
久しぶりに作ってみた感じたことは...
この程度のアニメーションでも「やっぱり大変だ...」ということでしょうか。
そして、アニメーションというよりは、モーショングラフィックス寄りな気がします。
ということは、モーショングラフィックスをスキルアップすることで、なんとか出来ないだろうか...なんて考え始めました。
どちらにせよセンスが...いや、でも、ストーリーが伝わればアニメーションしなくても大丈夫な気もしますし...
では、作るものによって重視する箇所を変えることですかね。

...大変ですけど、しばらくは【模索し続ける日記】でも続けようと思います。

久しぶりのアニメーション
JAMKitchen&Labを同時に更新してみました。
久しぶりなのでmayaもaeも新鮮に感じます。
もっと楽しく使えるようになりたいものですね...立体ロゴアニメーションなんかも格好いいものが作れればと感じ、少しチャレンジしたいと思いました。
よし、Element 3Dだ!!
久しぶりに比較的仕事寄り

使っていない機材などで久しぶりに作業をすると色々とハプニングが起こります。
ただ繋ぐだけでも一苦労かもしれません。
パソコンも電力不足やらフリーズやらで、必要以上の作業が発生してしまいました。

ですが、いざ集中しだすと集中出来るし...と思っていても途中で疲れてしまうし...
ただ、以前毎週何かを制作していたのが嘘だったかのように息切れしてしまう。
2014年になってしまいましたが、今年は何かがどうにかなるのでしょうかねぇ...

ということで、昨年末に作ったのが次の動画。

大したことはしていないけれども状況は進行

久しぶりに真面目に編集をした気がします。
...まぁ本当に大したことをしていないのですけどね...

現状の程度で億劫に感じるようでは、この先の進行が危ぶまれますよ...
トラッキングは...してもいいかな?と思った時にはハプニングにより中断。
まぁ、してもしなくても、見る人にとっては、これも大して変りないものです。
どうせ面倒なトラッキングをやるのならば、もっと大きく印象を変える【何か】を加えた方が、正直効率が良いかもしれません。
まぁ、そのセンスを必要とする【何か】を加えることが大変なことなのでしょう。

menu Menu